Ana sayfa E-posta
Gerçek hesap aç Deneme hesabı aç Para yatırma Para çekme




BİZİM İlkemiz - Müşterİ hep haklI

«FOREX Türkİye» FOREX pİyasasInda genİş hİzmet veren IFC Markets Corp. şİrketİnİn Türkİye İÇİN HAZIRLANAN SİTESİDİR. Dünya para bİrİmlerİnİn İnen/düşen kurlarIndan para kazanmak İstİyorsanIz, sİzİ müşterİlerİmİzİn arasIna katIlmayI ve verİlen mükemmel hİzmetlerİmİzden yararlanmayI davet edİyoruz. SağlIklI ve bol kazançlI günler dİlerİz. SaygIlarImIzla «FOREX Türkİye»

Özelliklerimiz
  1. Müterilerimize yeni imkanlar sunan kendi yapımımız trade platformu.
  2. Türkçe platform.
  3. 100$'dan başlayan lotlar.
  4. Varolan pozisyona karşılıklı pozisyon açabilme.
  5. 3 pipsten(alış-satış farkı) başlayan spreadler.
  6. Dunyanın herhangi bir yerinden 10 dakkikada hesap açma.
  7. Türkçe telefon, email ve chat desteği.





Symbol Bid Ask
AUDUSD 0.9232 0.9235
EURCHF 1.2883 1.2886
EURGBP 0.8227 0.8229
EURJPY 106.513 106.543
EURUSD 1.2688 1.269
GBPCHF 1.5662 1.5669
GBPJPY 129.486 129.556
GBPUSD 1.5424 1.5427
USDCAD 1.0336 1.034
USDJPY 83.954 83.984


Web money
Visa
Mastercard

Nasıl kullanılır

Pencerelerin kenetlenmesi.

Hızlı anlaşma pencere ve bilgi pencereleri ana pencere ya da birbirleri ile kenetleyebiliriz.

Hızlı işlem penceresi başta yüzen rejimine çevrilmesi gerekir.Bunu için mausu pencere adına getirmeniz ve sol tuşuna basmanız gerekecek.Sonra mausa basarak gerekli yeri seçerek pencereyi kenetleyebilirsiniz. Yeni bir yer siyah beyaz çerçeve içinde vurgulanır. Pencerenin yeni yeri bağlamak için mausun sol tuşunu brakın. Ayrıca ,hızlı pencereleri sadece ana pencereye yada birbirine kenetleyebilirler.

Bilgi pencereleri "bir birin üzerinden" kenetleyebilirler (sadece çağırılan pencere gözüküyor diğer pencereler bu pencere altında kalıyor ve gözükmez), tek bir şeridli pencere oluşuyor(pencere bloğu). Pencereler arasında geçiş, bu tür bilgilerin yer imleri aracılığıyla yapılır.

Böyle bir bloğe pencere koymak için mausu pencerenin adına getirmeniz gerekiyor sonra sol tuşa basıp tutarak pencereler bloke mausu getirmeniz gerekiyor.Ekranda kare şeklinde ve dört oklu yönetebilen ikon çıkacak (yukarı,aşağıya,sola ve sağa) – eğer mausu karenin ortasına getirirseniz ve sol tuşu brakarak o zaman kenetleyecek olan pencere blok içinde olacak (ve bu pencere için şerid çıkacak). Eğer mausu ikonun herhangi bir okuna getirirseniz o zaman pencere blokun bir sınırına kenetlenecek (ve bu sınırın uzunluğu kadar uznacak), ama bloke girmez (ve şeridi tabi olmaz). Ayrıca pencereyi başka ayrı bir pencerenin sınırına kenetleyebilirsiniz(sadece bloke değil). Ayrıca kenetlenen pencereleri (yada blokleri ve pencereleri) istediğiniz yere taşıyabilirsiniz ve boyutlarını tek bir pencere olarak değiştirebilirsiniz.

Bilgi pencereyi tek blokten şeridlerden çıkarmak için mausu gerekli olan pencere şeride getirerek sol tuşa basarak bilgi pencereyi istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

Ek olarak pencere Terminalin ana pencerenin dört kenarından birine kenetlenebilir(yada kenetlenen tüm pencere blokesi ) .Kullanıcı mausu ile sol tuşuna basarak kenetlenen pencereyi alırsa (yada pencere bloku) o zaman ekranda kare şeklinde ikondan başka dört ayrı ikon ana pencere dört kenarında karşımıza geleceke ve bir okla belli kenara bağlı olan.Eğer kullanıcı maus ile kenetleyecek olan pencereyi gerekli olan ana pencerenin kenarına kenetleyecek olursa o zaman o kenardaki ikona mausu getirecek (ve bu pencere kenarı kadarı kadar uzanır).Ayrıca ana pencerenin kenetlemek istediğimiz kenarında kenetlenmiş pencere(yada blok) varsa o zaman bizim penceremiz daha önce kenetlenen pencerenin kenarına kenetlencek.

Eğer mausa bağlanan pencere ve ekranın her hangi bir tarafına taşınmış ise ,ama ana pencerenin kenarına kenetlenmemiş ise (yada başka pencere ile ) oklu ikon üzerinden o zaman penceremiz ana pencereye kenetlenmiş sayılmaz (sadece ekranın bir yerine kenetlenmiş) ve ana pencereyi başka yere taşıdığımızda buna kenetlenmemiş pencereler olduğu yerde kalacaklar.

Copyright 2010 «FOREX Türkiye»
E-posta: info@forexturkey.org

Site tasarımı ve programlama - IFC Markets Corp.